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感觉可以长期做下去,赞一个:+1:

原来被打灭绝的是珠泪自己

订正: 竞技匹配、娱乐匹配和自定义游戏都会提前更表。

爪神居然下食人魔了嘛,可以问一下食人魔一般什么时候用嘛

拉闸这种卡图里本就没有出现人物形象的魔陷卡被娘化感觉怪怪的。

跟技术人员讨论了下更表时间,周二更表更有空,所以9月13日更表)

[image] 9 月 13 日周二上午 10 点左右 MC 竞技匹配将提前更新 2022 年 10 月 1 日 OCG 禁卡表。 换表方式 由于本地禁卡表文件不一定会及时更新,因此大家本地组卡时要遵循 10 月表。 建议将禁卡表切换成 N/A 进行无限制组卡。 [image] YGOMobile取消卡表限制组卡功能: 在搜索结果上,有个禁卡表选项,下拉选择N/A。 如果你是在横屏页面组卡的话,取消禁限卡表前的勾 新禁止: 流离的狮鹫骑手 同盟运输车 新限制: 古卫兵阿基多 鬼青蛙 宿神像凯尔多 卫星闪灵喷流灵 八汰乌 朱光之宣告者 壹世坏珍珠世界 卫星闪灵启…

就没见过给野生选手写过文章,都是有组织的

改动的目的不是让每个玩家有480秒可打 另外是有卡组能打240操作。例如未界域暗黑界,65。还有一堆能顶G的螺丝。 另外,铁兽的抗战打出来1张的就能达到6操作以上。你可能理解为用1张卡等于1操作,但其实并不是这样。

因为我会先开一个帖子,不填充内容 隐藏,开始编辑内容 解除隐藏后,发现内容还要修改 于是继续隐藏

为什么列出又隐藏,列出又隐藏,列出又隐藏

1.抛开收藏价值纪念意义,单从游戏设计与平衡而言卡是用来使用的,不是用来躺表的,而线上环境正是不需要考虑这些情感问题的(是我所述的【约束条件】之一),因此对于线上而言基本不存在“不如不放”的概念。 2.源数的动漫卡除去过于不平衡的基本可还原原作的使用场景,带有世界观的源数卡(光纤、法王兽以及尚未实装的牛犄等)基本亦参照世界观及系列共通设计元素(龙剑9系列不带契约等)。OCG原创卡亦按照指明的数字包1108前后的卡为标准适当调整。源数时卡与卡之间的联动也额外进行了考虑。若存在强度方面问题请直接指出具体卡或具体联动。

之前上位卡组吧把现冥珠泪吹的天花乱坠把我吓到了 啥超超主流都来了 拼了命针对珠泪结果把旅鸟给忘了。。

第一的side里有一个小红,那东西有啥用吗还是单纯的幸运物

是我拉低了相剑的胜率╮( ̄▽ ̄)╭ 1500+玩剑估计就我和羽焰大佬 1400+不知道 前面打得还行,最后几天有点不在状态,一直在送 勇者少了先攻确实好打很多 还有就是彩笔机师也少了 整体胜率会高不少 反正现在玩基本就是送(摆烂 等补强吧

呜呜呜,我要去一个有水机法法森蚺的世界

大概率是饼蛙找准备好了,水机出乎所有人意料

水机 我的水机 没有你我可怎么活啊呜呜

配图不给我继承玻纤一个面子 :blue_6_:

喜欢打牌和东方的无害生物为什么喜欢塞这么多坑()

挺好看的,森蚺要拟人这个黑白确实挺合适的 :lingyimj:

感觉神碑取代了黄金国原本的位置,我现在看见神碑抽三,就好像过去看见黄金国开技抽一样,卡组破坏对40卡组来说太阴间了

22年5月12日

要是真90分运气,大伙就玩老i了

如题所见,因为宝玉兽被神碑全部除外多次的苦逼魂系玩家开始反抗,追杀神碑中。 立贴为证,专杀成功后会放截图。 专杀卡组会放出/只能针对神碑,对其他卡组胜率不到一成。