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没道理啊,龙辉巧为什么会被勇者血克,神光盯着勇者魔法康勇者衍生物都出不来的,什么骑龙更是无从谈起,想不通克制的点在哪

我其实一直觉得相剑没有使用率体现的那么牛逼,但全分段胜率也不能说相剑很垃圾。相剑和旅鸟是MC新人选用最多的卡组,我上个月练神数掉分到1W多,很多相剑打法有问题,交抗选择都不对,这种beat卡组交抗时机不对就是致命的,看打法就是新手(我入坑3个月的菜逼,一开始也用相剑,很多伏笔以前都没意识到)。看高分段表现,至少总分段胜率低的相剑在高分段的局数依旧不低,就已经强过很多卡组了。这卡组下限是真的高,也确实是靠下限打牌。

但是为什么调皮和pk在饼图里面占比和mc大相径庭呢,就算数据再怎么波动也不至于差这么远吧

我入坑俩月多了,这些竞技卡组按顺序,分别玩过龙辉巧、电脑界、相剑、铁兽、双子、魔救。给我的感觉,后攻最顶的当属魔救,不过看胜率居然看不出什么差距,先手压制力也和其他T1有些差距
不过为什么高端局魔救胜率这么BT咧,先攻71%后攻58%是认真的吗

如果调皮通召不过,也没有太多花样。再一个现在坑打不了调皮,一滴泡影这样的不影响调皮展开,需要的是离场效果

能问一下 榜前的大佬 自奏是什么构筑吗 感觉体感玩自奏和对自奏都没有这么强的感觉()